Keep Construct
Guia do segundo encounter do Stronghold of the Faithful.
| Estatística | Valor |
|---|---|
| Vida | 55 milhões |
| Breakbar (Defiance Bar) | 3500 |
| Tempo para Enrage | 10 minutos |
Este encontro tem um tank: o jogador com mais Toughness fica fixado pelo Keep Construct (KC).
O encontro tem três fases. Em redor da sala existem estátuas essenciais para derrotar o boss: o KC começa cada fase com dois stacks de Xera's Embrace, que são removidos através dos AoEs deixados pelas estátuas.
Estrutura de cada fase
Atraiam e eliminem duas Mesmer Projections junto ao KC, removam os dois stacks de Xera's Embrace, partam a breakbar e concluam a Core Phase para obter o bónus de dano da Burn Phase.
Mecânicas principais
Mesmer Projections
Doze segundos depois do início de cada fase, duas estátuas em redor da sala começam a brilhar. Oito segundos mais tarde, surge uma projeção em cada local. Cada projeção fixa um jogador aleatório do squad, exceto o tank, e move-se na sua direção. O alvo é identificado por um ícone roxo sobre a personagem e por uma linha que o liga à estátua.
Se o jogador ficar downed, a estátua fixa um novo alvo.
Os locais são aleatórios, mas surge sempre uma estátua a este e outra a oeste da sala.
As estátuas são prioritárias. Quando são destruídas, deixam um AoE verde que remove um stack de Xera's Embrace. O AoE tem de atingir o KC, pelo que devem eliminar as estátuas junto ao boss.
Depois de removerem os dois stacks, surge no boss uma Defiance Bar de 3500. Vinte segundos depois de uma estátua ser eliminada, ou quando duas se unem, surge outra do mesmo lado.
Quando duas estátuas se encontram, formam uma única estátua maior, com mais vida e ataques semelhantes, mas com efeitos diferentes.

Atenção
Um dos ataques da estátua unida rouba boons, o que pode causar graves problemas ao squad, sobretudo com Retaliation. Destruir esta estátua não remove nenhum stack do KC. Evitem que as projeções se unam.
Tower Drop
Depois de surgir a primeira estátua de cada fase, o KC liga-se a um jogador aleatório através de linhas roxas. Salta alguns segundos depois de o AoE vermelho desaparecer. O ataque pode ser bloqueado ou evitado, e Stability impede o Knockdown.
No início de cada fase, movam-se do centro da arena em direção à estátua que vai surgir. Isto aproxima o KC da projeção e facilita a remoção de Xera's Embrace.
Estratégia
É possível ignorar Xera's Embrace e atingir diretamente as transições dos 66% e 33%, mas a elevada vida do boss torna esta estratégia inviável para a maioria dos grupos. Para a tentar, mantenham o boss no centro, eliminem as estátuas com cleave e ataquem até alcançar a percentagem seguinte.
A estratégia habitual é manter o boss perto das estátuas, remover os dois stacks e partir a breakbar de 3500. Segue-se a Core Phase, que permite aplicar ao KC um debuff de dano para a Burn Phase.
Se não atingirem os 66% ou 33% durante a Burn Phase, repitam a sequência.
Existem ainda duas mecânicas que podem ser ignoradas se partirem rapidamente a breakbar, embora por vezes ocorram em simultâneo.
Xera's Fury
Trinta segundos depois do início de uma fase, cada jogador recebe um AoE largo que se preenche lentamente.
Ao fim de 10 segundos, o AoE explode e causa 20% da vida máxima por cada área sobreposta, incluindo a do próprio jogador.
Notas
- Podem ignorar esta mecânica se partirem a breakbar antes da explosão.
- O jogador fixado por uma estátua deve permanecer perto do KC. Quando esta mecânica ocorrer, deve juntar-se ao tank.
Radiant and Crimson Phantasms
Trinta e cinco segundos depois do início de uma fase, podem surgir em redor da sala dez clones: cinco vermelhos e cinco brancos. Cada jogador recebe sobre a personagem um símbolo correspondente a uma das cores, tal como no final do Escort.
Cada jogador só pode causar dano aos clones com o símbolo da sua cor. O grupo tem 15 segundos para os eliminar.
Cada clone que permanecer vivo causa dano elevado ao grupo.
Nota: podem ignorar esta mecânica se partirem a breakbar a tempo.
Atenção
Se não conseguirem remover os stacks de Xera's Embrace e partir a breakbar a tempo, têm de executar esta mecânica.
Fases após CC
Core Phase
Quando a breakbar é partida, o KC fica invulnerável e desaparece. Surgem três clones a norte, sudeste e sudoeste, cada um rodeado por um AoE verde que se esvazia gradualmente. Devem existir pelo menos dois jogadores em cada círculo antes de o AoE desaparecer.
Falhar esta mecânica provoca um wipe.
Nota: jogadores downed não contam.

Depois dos AoEs, surgem no centro da sala uma orb, o Construct Core, e cinco Unstable Ley Rifts. A orb não pode ser destruída, mas move-se quando é atingida. Empurrem-na em direção aos Rifts.

Cada Rift fechado concede um aumento de 75% no dano durante a Burn Phase seguinte.
Para controlar o movimento da orb, é habitual atribuir a função a um único jogador, geralmente um Druid. Os pets podem interferir e devem permanecer em modo passivo.
A orb é afetada por pulls e knockbacks. Capacidades como Into the Void de Mesmer são úteis para a puxar até aos Rifts.
Os restantes jogadores devem permanecer no centro e eliminar as estátuas que continuam a surgir, sem atingir a orb nem dificultar o trabalho do pusher.
Durante esta fase, áreas vermelhas em redor da sala reduzem o espaço disponível. Evitem tocar-lhes.
Surgem também clones pequenos, semelhantes às estátuas, que se movem em direção à orb. O pusher deve fechar os Rifts antes que um clone lhe toque. Se isso acontecer, a fase termina e o KC reaparece no centro. O debuff aplicado depende do número de Rifts fechados: 75% de aumento de dano por stack, até cinco. Os clones desaparecem quando o boss regressa.
Nota: ajudem o pusher se este ganhar aggro das estátuas.
Burn Phase
A Burn Phase começa depois da Core Phase. O número de stacks aplicado ao KC depende dos Rifts fechados, permitindo causar até 5 × 75% de dano adicional. Guardem os cooldowns ofensivos para maximizar o dano nesta janela.
Façam um bom precast de boons antes de o boss reaparecer.
Sigil of Impact e traits que aumentem o dano contra alvos controlados são úteis, pois o boss permanece em stun durante 20 segundos.
As estátuas continuam a surgir. Mantenham-se no centro, atraiam-nas para a hitbox do boss e eliminem-nas através do cleave do squad.
Ao atingir 66% ou 33%, o boss passa para a fase seguinte.

Magic Blast
Esta mecânica ocorre apenas aos 66% e 33%. O KC levanta os braços e aparece a mensagem «The Keep Construct is attracting energy to unleash Magic Blast». Cada jogador recebe um símbolo vermelho ou branco e começam a surgir orbs dessas cores em direção ao boss.
Intercetem apenas as orbs da vossa cor.
Mantenham-se perto do boss para controlar as orbs e receber cura e boons. O KC ganha um stack por cada orb que o alcança; quanto mais stacks tiver, maior será o dano da explosão no final da fase. O máximo é 35.
Cada orb causa 3% da vida máxima do jogador. O dano não pode ser bloqueado nem evitado.
Importante
Distribuam-se pelo perímetro do boss e mantenham posições fixas. Correr à volta do KC para perseguir orbs deixa zonas descobertas e dificulta a mecânica.

Phantasmal Blades
A partir dos 75%, o KC executa uma capacidade sem se mover. Surge à sua volta uma área em forma de anel e vários triângulos que rodam no sentido anti-horário (CCW).
O ataque dura cerca de 10 segundos, causa dano moderado e aplica stacks de Confusion e Torment. Entrar no anel aplica também estas conditions.
Por cada intervalo de 25% de vida, o ataque ganha um triângulo adicional. Acima dos 33%, repete-se aproximadamente a cada 40 segundos.
Não entrem no anel; conseguem atacar sem permanecer dentro da hitbox. Os healers devem fornecer remoção de conditions adicional.
Hail of Fury
O KC salta e desaparece. Enquanto estiver fora da arena, surgem vários AoEs que causam dano moderado e Stun.
Nota: este ataque ocorre após os 33%.
Atenção
O jogador fixado deve permanecer no local de onde o KC saltou. Embora o boss esteja invisível, os stacks podem ser removidos: eliminem as duas estátuas de modo que os AoEs verdes atinjam esse local. O KC reaparece sem os stacks e com a Defiance Bar ativa.
Este ataque ocorre abaixo dos 33%, depois de Tower Drop, e é seguido por Phantasmal Blades.
Depois, repitam as mecânicas anteriores, agora incluindo Hail of Fury. O ponto essencial é remover corretamente os stacks enquanto o KC está invisível.
Como o KC não pode sofrer dano enquanto está ausente, chega à Burn Phase com mais vida. É aconselhável que o pusher feche um Rift adicional para compensar.